1.色を創る−RGBによるランダム発色−
キャンバスには絵の具を混ぜて色を表現しますが、カラーモニターではRGBを組合わせます。
色三角は、RGBの割合を三角で表したものです。
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2.色を表わす−色名、色相環・色度図を表します−
色名に色(RGB)と色情報(マンセル値)を加えました。
色は色相・明度・彩度の三要素の数値で表現できます。
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3.色を配する−配色パターンと配色理論による自動配色−
カラーチップを選んで、色々な配色パターンによる配色ができます。
色の組合わせ(配色)は色相や明度から自動配色が可能です。
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4.色を合わす−染料の濃さと染色の関係、コンピュータカラーマッチングを体験できます−
布に色を表す(染色)には染料の組合わせと染料の濃さが重要です。
目標に一致する染色の染料濃度をCCMで求めることができます。
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5.色を比べる−色の変化を評価(色差計算)する、イメージトレーニング−
2種の色を表示して、その色を比較します。
dE*はL*a*b*表色系から求める色差値です。
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6.色を変える−例えば、RGB値をマンセル値ではどう表すか(表色系の相互変換)−
色はXYZ、RGB、HVCなどの数値で表現できますが、これらの相互変換を行います。
RGBからマンセルやPCCSへの変換などです。
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7.色の不思議−色に関する現象・錯覚などを自分で試してみましょう−
色は日常生活から専門分野まで不思議なことがたくさんあります。
このような色についての現象などや質問を集めました。
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